Profilo professionale

Virtual Museums | Virtual Heritage | Conservation Scientist | User Experience design |  Extended Reality

Eva Pietroni è dirigente di ricerca presso l’Istituto di Scienze del Patrimonio Culturale del CNR, conservatrice dei BB.CC con indirizzo, storico artistico.

La sua attività è orientata alla sperimentazione delle tecnologie digitali per la documentazione, la conoscenza, la valorizzazione e la comunicazione dei beni culturali (dal paesaggio al sito, dal museo al singolo manufatto), all’ideazione e sviluppo di Musei Virtuali, di applicazioni multimediali e di realtà virtuale sia online che da integrare all’interno di contesti espositivi reali, al fine di trasmetterne il significato e potenziarne l’accessibilità e la valenza comunicativa.

L’area di riferimento è multidisciplinare: dalla documentazione sul campo, attraverso tecniche integrate di rilievo, alla rappresentazione 3D, fino alla ricostruzione virtuale basata sull’integrazione metodologica di processi bottom-up (dati rilevati sul campo) e processi top-down (interpretazione attraverso le fonti documentarie e iconografiche, i modelli culturali e le comparazioni tipologiche), l’ottimizzazione dei modelli per il real time, lo storytelling interattivo, il design dell’interazione e delle interfacce. Il connubio tra creatività e scienza ha costantemente caratterizzato la sua attività di ricerca, in quanto le strategie di valorizzazione e fruizione richiedono  una sinergia di scienza, arte e tecnologia.

La sua ricerca sui musei virtuali si incentra in particolare sulla progettazione dell’esperienza utente, diversificata in base ai contesti e condizioni di fruizione, al target di riferimento, sull’invenzione di innovative forme di narrazione basate sull’ibridazione dei media che concilino racconto e interazione (realtà virtuale, mixed-e augmented reality, videogiochi, cinema, teatro, documentari, musica, effetti olografici), sugli ambienti di realtà virtuale intesi dome ecosistemi informativi e multisensoriali, sia per utenti singoli che in multiutenza. Fra le modalità di interazione in ambienti di realtà virtuale sono state oggetto di una lunga sperimentazione quelle basate sulla gestualità del corpo (gesture-based interaction). Un interesse particolare è rivolto alle tematiche dell’accessibilità e del patrimonio culturale sonoro e musicale. È responsabile scientifico di numerosi progetti di ricerca del Digital Heritage Innovation Lab, di rilevanza nazionale e internazionale. Fra questi, il progetto europeo Horizon PlaceMUS XR Digital Journey across Places of Music in Europe and Extended Realities (2025-2029), di cui è coordinatore, in sinergia con l’ecosistema dell’European Collaborative Cloud for Cultural Heritage.

La ricerca sugli aspetti percettivi e cognitivi della trasmissione culturale, è costantemente supportata da indagini per la valutazione dell’esperienza del pubblico rispetto alle applicazioni digitali proposte nei musei,  (accessibilità, attrattività, utilità, usabilità, durata dell’esperienza, comprensione memorizzazione, potenziale educativo in rapporto al contesto d’uso).

Dal 2000 ad oggi è autrice di oltre 120 pubblicazioni scientifiche di rilievo internazionale, e ha partecipato o coordinato un centinaio di progetti di ricerca e ha vinto 10 premi nazionali e internazionali con i progetti “Museo Virtuale della Via Flaminia Antica”, “Etruscanning”, “Museo Virtuale della Valle del Tevere”, “Matera Città Narrata”, “Innova Patrimonio”, “e-Archeo”, “Codex 4D: viaggio in 4 dimensioni nel manoscritto”.

Ha partecipato a numerose iniziative didattiche promosse da Università italiane e straniere, Master e Istituti di Ricerca.

È musicista, diplomata in flauto traverso, è stata insegnante di musica e concertista, e, dal 2016, documentarista. Ha realizzato circa 25 documentari per RAI 3 e RAI Cultura.

Ambiti Disciplinari e Settori per il Management della Ricerca del CNR

  • SH8_4 Museums, exhibitions, conservation and restoration
  • SH8_1 Science and Technologies for Cultural Heritage
  • PE6_9 Human computer interaction and interface, visualisation

Gruppi & Labs CNR ISPC

Digital Heritage Innovation Lab
Manoscritti e Archivi Gruppo di Ricerca


Pubblicazioni

Piattaforma CNR IRIS
ORCID

In evidenza

Pietroni, E.; (2025). Multisensory Museums, Hybrid Realities, Narration, and Technological Innovation: A Discussion Around New Perspectives in Experience Design and Sense of Authenticity. Heritage 2025, 8, 130. DOI: https://doi.org/10.3390/heritage8040130

Pietroni, E.; Menconero, S.; Botti, C.; Ghedini, F. (2023). e-Archeo: A Pilot National Project to Valorize Italian Archaeological Parks through Digital and Virtual Reality Technologies. Appl. Syst. Innov. 2023, 6, 38. DOI: https://doi.org/10.3390/asi6020038

Pietroni, E.; Ferdani, D. Virtual Restoration and Virtual Reconstruction in Cultural Heritage: Terminology, Methodologies, Visual Representation Techniques and Cognitive Models. Information 2021, 12, 167. DOI: https://doi.org/10.3390/info12040167